23.06.15
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5G 상용화 이후에도 5G의 킬러 콘텐츠를 여전히 찾기 어렵습니다. 지금까지 5G의 킬러 콘텐츠로써 유력한 후보로 거론되고 있는 AR/VR, Streaming Game, AI, Robot 등에서 공통적으로 요구하는 사항은 저지연성(실시간성) 입니다. 적어도 저지연성을 제공할 수 있는 환경이 갖추어져야, 새로운 5G 킬러 콘텐츠를 발굴할 수 있다는 기대를 해볼 수 있을 것입니다. 이번 세션에서는 5G 네트워크 인프라 측면에서 저지연성을 제공하기 위한 핵심 기술인 MEC에 대해 소개하고, SKT가 현재 보유하고 있는 MEC 기술 현황과 상용화 현황에 대해 공유드릴 예정입니다. 이를 통해 SK그룹사 및 파트너사와 함께 5G 킬러 콘텐츠를 발굴하여 다양한 혁신 사업과 서비스를 고안해나가는 기회로 활용하고 싶습니다. 5G MEC는 Multi-access Edge Computing 이라는 의미로, 고객 가까이에서 서비스를 제공하는 기술을 통칭하고 있습니다. 5G 초창기 부터 개발해온 SKT MEC 플랫폼과 다양한 형태의 MEC 서비스 모델/상용화 사례를 공유하고, Edge 특화 R&D 경험과 향후 진화 방향성까지 이야기해 드리겠습니다. [발표자 소개] 박민철 (SK텔레콤) SK텔레콤에서 첫 직장생활을 시작하여 첫 5년간은 LTE Core 및 HDVoice 상용화에 기여하였고, 이후 Cloud Platform 개발자로 커리어 전환하여 현 시점에 이르게 되었습니다. 기존 Cloud Platform 강자들이 즐비한 현 시장 상황에서, 사업자가 통신과 클라우드를 결합하여 어떻게 MEC 플랫폼을 만들어내고 Edge있는 플레이를 해왔는지에 대해 설명 드리겠습니다.
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